bon voila...
ayant eu un peu de temps libre, je me suis posé la question quel pourrait être si elles existeront un jour les nouvelles compétences raciales ... cela fait parti des "il n'y aura jamais" mais vu la somme de nouveautés, je me suis dit pourquoi ne pas proposer ... mais avant cela, je voudrais avoir vos avis la dessus ... pour peu que ce soit trop farfelu, pas la peine de le présenter.
Je suis parti des dieux de chaque race pour cette nouvelle compétence:
Le Tom: dieux du feuDans son corps brule le feu tomawak, celui-ci pour peu que l'on lui offre quelque PVs peut vous permettre de vous dépasser durant un certain temps.
Après une diminution des PVs sous la forme de sacro ou de venin (sur plusieurs tours, le Tom voit sa vue diminuer par sa rage (il n'est concentré que sur sa cible) et ses dégâts augmenter.
Le don de PV pour cette compétence s'il est sous la forme venin, verra sa virulence augmenter lors de cumul. S'il est sous la forme de sacrifice, la reg sera moins rapide.
Le Kastar: le mangerCette passion du manger a développé chez lui une grande connaissance des composants de monstre, il est capable en en combinant plusieurs avec des champis de se préparer un baume.
Celui-ci une fois appliqué sur les muscles le rend plus rapide et plus fort.
A partir d'une mixture de champi et compos frais, le Kastar crée un baume qui lui permet d'augmenter durant X tours ATT et Dégât
Le Skrim: la fertilitéSa fertilité se ressent surtout autour de ce petit cabanon que vous voyez au fond de la grotte ... oui, oui celui qui sent tellement fort ... vous en me croirez surement pas mais selon son repas, on voit apparaitre certaine bestiole ... Si cette odeur vous gène, essayez donc de la supporter et vous verrez rappliquer des monstre...bien sur cela dépend du repas du skrim.
En fonction des champis/compos qu'il ingère, le skrim en utilisant cette compétence pourra attirer ou repousser certaines sortes de monstres.
Reste à voir la zone d'effet et la durée.
Le durakuir: Dieux du froidVous aussi vous sentez ce froid lorsque vous vous approchez de ses créatures, c'est normal, un bout de dieux du froid est en eux, et pour peu qu'il lui offre un peu de vie, celui-ci leur offre la possibilité de refroidir l'air ambiant.
Grâce a un sacrifice de PVs, le dudu crée un gemme de glace, qui lorsqu'il l'utilise, ralentit les trolls ou monstres sur sa case, bien qu'il soit imposant le dudu a plus de facilité à esquiver les coups (cette compétence diminue l'attaque des l'adversaire mais aussi des alliés présents sur la case)
Reste à voir la durée.
Je sais que ces idées sont farfelues mais si cela vous plait ou au contraire pas du tout, donnez votre avis.
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"que la force et l'honneur t'accompagne brave troll.." ces mots lui trotaient dans la tete...ce fut le seul enseigneemtn qu'il gardat de son ancien maitre..
Mais a present il sait que l'honneur il l'aura grace a cette guilde et la force viendra en ce forgeant au combat..