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 Koh Lantroll

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tostaky

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Guilde : Le Cercle des Psyko-Chasseurs - Skrim 47
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MessageSujet: Koh Lantroll   20/1/2013, 01:59

Citation :
Déroulement de l’évènement :

Inscriptions : Jusqu'au 12 Janvier 2013
Arrivage dans le Pocket Hall (TGV exonéré) + constitution des équipes : du 13 au 20 Janvier 2013
Koh Lantroll proprement dit : du 21 Janvier 20102 au 16-17 Février 2013
Semaine 1 : 1 épreuve de confort + 2 épreuves d’immunité (4 éliminés à la fin de la semaine)
Semaine 2 : 1 épreuve de confort + 2 épreuves d’immunité (4 éliminés à la fin de la semaine)
Semaine 3 : 1 épreuve de confort + 2 épreuves d’immunité (4 éliminés à la fin de la semaine)
Semaine 4 : 3 épreuves d’immunité + déclaration du meilleur AventuroTroll.

Les règles au cours de l’évènement :

Les conditions des différentes épreuves seront données quelques jours avant d’avoir lieu. Ces épreuves consistent en combat TvT ou TvM au cours des 3 premières semaines. La dernière semaine comportera des épreuves où le niveau du troll n’interférera pas (ou presque) afin que tout candidat puisse aller au bout.
Tous les combats se déroulent dans des rings (Pocket-Hall) sans interférence extérieure. Tous les rings ont pour dimension : X/Y=-4 à X/Y=+4 et du N=-1 à N=-3. Il n'est pas possible de sortir du ring (Projection, TP, Retraite...).

Tous les participants commencent leur combat sans boosts personnels (pas de VA, AdE, AdD, AE, AdA, PuM, PreM, BuM, BaM, retraite, parade, mode course…).
Il est interdit d’utiliser au cours de l’évènement : Invisibilité, Téléportation, Glue et tout ce qui engendre un monstre. Piège à glue est accepté.
Le camouflage est limité à 1 par équipe pour des combats TvT à 4vs4 ou plus, interdit pour des combats TvT à 3vs3 ou moins.
Tout objet non équipé provenant du Hall est interdit d’utilisation dans les PH.
Si des participants ou une équipe souhaite abandonner un combat, charge à eux de quitter le ring au moyen de la Catapulte placée en 0/0/-1 et dirigée vers le Vestiaire. Tous les trolls présents sur le ring sont en combat.
Le TS s'effectue dans les limites de la Charte, et un troll ne peut pas être TS par le joueur d'un troll de la même équipe.

Utilisation du TGV exonéré et ses limites :

Le TGV exonéré est prévu pour aller aux PH arènes, faire son événement, et revenir dans le Hall. Par conséquent le seul schéma autorisé durant un événement est :
1 - Prise du TGV exonéré vers le Vestiaire
2 - Combats prévus par l'événement
3 - Prise du TGV exonéré vers le Hall (retour définitif)

Il est donc interdit par exemple :
- D'effectuer un aller-retour sans faire de match (équivaut à terminer sa participation à l'événement, si l'inscription à l'événement n'était qu'un prétexte pour utiliser le TGV exonéré, il peut y avoir sanction)
- D'effectuer un aller-retour entre les matches (sauf autorisation exceptionnelle de l'Organisateur)
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tostaky

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Guilde : Le Cercle des Psyko-Chasseurs - Skrim 47
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MessageSujet: Re: Koh Lantroll   20/1/2013, 02:04

Citation :
Pendant que les candidats à ce premier Koh LanTroll se démènent dans le Hall pour rejoindre l'île des AventuroTrolls, le composition des équipes a été effectuée.

Sur lîle des FMACCKK, nous retrouverons les Kohtrolls avec une FF initiale de 530. Les Kohtrolls sont composés des trolls suivants :

8158 Outchou K60
76581 Monstre K58
2856 Luminou D60
18999 tostaky S58
16 Ramirez T57
39755 Kodyl T50
90222 Valnir le Moissonneur K50
9367 troll_tinette D49
76089 Tharass la Pute S46
37090 Kenzebû Zaipusöaf T42

Sur l'île des Expendatrolls, nous retrouverons les Trollantas avec une FF initiale de 530. Les Trollantas sont composés des trolls suivants :

20642 XChris7X K60
14511 Ethan le rouge K57
52284 footness D60
50531 Malboroc S60
54669 Valfëan T59
43605 Aidpourvous T52
12186 SixSixSix K48
83669 Toutenvrak D47
69771 kristroll S48
90823 Trollmandale T39
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tostaky

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MessageSujet: Re: Koh Lantroll   20/1/2013, 02:05

Citation :
20 Janvier 22h - 22 Janvier 17h

Épreuve de confort semaine 1 : Le Thanatomonstre

Pour cette épreuve, les Kohtrolls devront aller sur le ring Courageux méfuyons, les Trollantas sur le ring Monster Munch.

Vous aurez besoin essentiellement de vos bras mais les jambes ne seront pas à négliger. Si vous voulez déguster la récompense, il va falloir prouver que vous êtes de gros mangeurs.

Récompense : A découvrir par les gagnants après l'épreuve.
But de l'épreuve : A découvrir par vous même.
Indice : Il s'agit d'une épreuve TvM avec plusieurs arrivages de monstres prévus (à des heures acceptables, comme à la MMC - désolé pour celui en Chine et celui en Guyane Smile).
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